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DMM基本介绍
最初从成人影像制品的贩售·配信起家,后来逐步将业务扩展到在线游戏、VOD、电子书籍以及电子商务等领域,是个偏成人类的集视频、游戏、电子书籍配信和网购等服务于一身的综合性电商网站。产品品类主要包括ACGN、偶像、软件、博彩,以及家电、服饰等各类物品的出租服务,在这上面你可以买到各类数字版权作品,但是只能在日本IP上登录,非日本IP是被封的。
DMM核心业务
DMM.com的核心业务领域包括在线购物,租赁服务和视频点播服务。租赁服务涵盖CD / DVD、衣服和家庭用品的租赁。该公司的另一项关键业务是视频点播服务,可提供各种漫画,电影,戏剧和其他在线流媒体选项。提供的其他服务包括慈善拍卖,在线游戏,在线英语教育服务和3D打印。其子公司DMM.com Securities 向个人投资者提供外汇服务。
DMM发展历程
1986年,龟山敬司于日本石川县影像租赁店并创立KC股份有限公司(现・DMM.com Base)作为母公司。
1990年,成立北都集团(现.CA集团)开始成人影像版权业务。
1998年7月,线上影音播放平台“DMM”正式开始营运。
1999年11月17日,加贺市にDigtal Media Mart 股份有限公司(现・DMM.com)成立。
2000年4月,DOOGA股份有限公司(现・DMM.com Labo)成立。
2000年5月,GOT股份有限公司发行成人影像杂志“月刊DMM”创刊。
2000 年7月,开始线上漫画业务。
2002年7月,以线上购物、线上影音作为主要项目的“DMM”官方网站正式启用。
2003年,DMM.com正式营运。
2004年,线上电子书、音乐CD、漫画业务出现。
2008年7月,DMM.TV服务开始。
2009年8月,DMM.TV for Blu-ray Disc服务开始提供 。
2010年4月,开始提供流行相关及Nandemo租赁服务。
2011年2月,Digital Media Mart公司改名为DMM.com股份有限公司。DOOGA股份有限公司正式更名为DMM.com Labo股份有限公司。
2011年12月,开始智能手机游戏开发。
2012年12年,手机游戏和PC网游、页游也相继出现。
2013年4月23日,由角川游戏开发、提供及运营的网页游戏《舰队Collection -舰Colle-》的会员数突破100万。
2014年4月,开始举办首届由AV女优、及成人影片的各式制作奖项的“DMM Adult Award”。
2014年11月,开始提供VR影片串流服务。
2014年12月,DMM mobile 开始营运。
2015年7月,DMM.com正式接管并重新开始营运首个中文线上成人游戏平台Samurai-Games。原代理公司DMM.com AP结束营运。
2015年8月,DMM.make STORE 开始营运。
2015年10月,开始提供PlayStation 4用影片串流服务。
2016年3月,DMM.Africa 成立。
2016年12月,提供企业及个人用户办公室、家庭清扫服务DMM Okan(家事老妈)正式提供服务。
2017年1月,DMM.com取得IJET股份有限公司全部股权并纳入集团内成为子公司。
2017年1月27日,DMM.com取得PicApp股份有限公司及Nana Music的全部股权并纳入集团内成为子公司。
2017年2月,DMM.com取得Synapse股份有限公司全部股权并纳入集团内成为子公司。
2017年4月,DMM.com取得于卢旺达共和国进行软件开发及营运的HEHE LABS股份有限公司全部股权并纳入集团内成为子公司。
2017年8月,DMM集团出资Onokuwa股份有限公司,该公司以开发使用原始加密货币的创建者支持服务。
2017年11月,DMM GAMES 中文版宣布正式上线,同时结束与台湾方面合作营运的DMM自有首个中文平台Samurai-Games宣布功成身退、结束营运并于2018年6月21日关站,当中仅有《神姬PROJECT》能以账号继承伺服资料。